<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>martin b.r. &#187; unreal</title>
	<atom:link href="http://www.martinbr.com/tag/unreal/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.martinbr.com</link>
	<description>una pagina personal</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Jul 2010 16:44:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Unreal Development Kit</title>
		<link>http://www.martinbr.com/2009/11/05/unreal-development-kit/</link>
		<comments>http://www.martinbr.com/2009/11/05/unreal-development-kit/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 20:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[general]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[stratos]]></category>
		<category><![CDATA[udk]]></category>
		<category><![CDATA[unreal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.martinbr.com/?p=478</guid>
		<description><![CDATA[O UDK para los amigos del motor para FPS por excelencia. Si piensas hacer un juego por amor al arte, sin pretensiones comerciales, puedes usar la tecnologia del Unreal Engine 3 GRATIS*, toma! toma! toma! Pero lo mejor es que si piensas sacar beneficios, solo tendras que pagarles en concepto de royalties el 25% de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="udk" src="http://developer.download.nvidia.com/udk/UDK_01_small.jpg" alt="" width="264" height="100" />O <a href="http://udk.com/">UDK</a> para los amigos del motor para FPS por excelencia. Si piensas hacer un juego por amor al arte, sin pretensiones comerciales, <a href="http://udk.com/licensing.html">puedes usar</a> la <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-m4pe6UAS2M">tecnologia</a> del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine">Unreal Engine 3</a> <strong>GRATIS*</strong>, toma! toma! toma!</p>
<p>Pero lo mejor es que si piensas sacar beneficios, solo tendras que pagarles en concepto de royalties el 25% de lo que ganes a partir de $5000. Osea que durante el desarrollo del juego, y hasta que no obtengas mas de $5000, <strong>NO LES PAGAS NADA*</strong>!</p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Epic_Games">Epic</a> lanza un torpedo a la misma linea de flotacion a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Garage_Games">Garage Games</a>, que ahora tienen que estar cantando aquello de &#8220;<em>vamos a naufragarrr y yo no se nadarrr</em>&#8220;.</p>
<p>Buenas noticias para el sector indie sin duda. Que haran los de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gamebryo">Gamebryo</a> con su LightSpeed? ein?</p>
<p><strong>*</strong>: Quien dice gratis, dice $99 (gracias por la correccion htdreams!)</p>
<img src="http://www.martinbr.com/?ak_action=api_record_view&id=478&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.martinbr.com/2009/11/05/unreal-development-kit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
