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Codigo fuente de Doom3 liberado

John Carmarck, programador, filantropo y diseñador de naves espaciales, acaba de liberar el codigo fuente de Doom3. En total son cerca de 2000 ficheros de codigo repartidos asi:

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Language                     files          blank        comment           code
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C++                            517          87051         113094         366423
C/C++ Header                   615          29640          26891         110991
C                              170          11407          15566          53520
Bourne Shell                    36           4529           5476          33717
m4                              10           1079            232           9025
HTML                            55            391             76           4142
Objective C++                    6            709            654           2605
Perl                            10            523            411           2380
yacc                             1             95             97            912
Python                          10            108            182            895
Objective C                      1            145             20            768
make                            22            160            253            579
DOS Batch                        5              0              0             61
Teamcenter def                   4              3              0             51
Lisp                             1              5             20             25
awk                              1              2              1             17
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SUM:                          1464         135847         162973         586111
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Que aprobeche!

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Serializador en C

Una tarea muy comun en mucho juegos (y sobre todo en los onlines) es serializar/deserializar datos. TPL es una libreria opensource de tan solo 2 archivos que nos facilita la tarea de serializar datos a ficheros, memoria, etc.

Especialmente interesante es la lista de futuras caracteristicas como compresion mediante ZIP o una utilidad para pasar datos a formato XML.

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