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IA en GPU
Pues eso, algoritmos de inteligencia artificial (o quizas mas bien deberiamos decir algoritmos de comportamiento) procesados en la GPU de la tarjeta grafica, gracias a CUDA. El video nos muestra un ejemplo en la que se calculan los comportamientos tipicos (proximidad, alineamiento, cohesion, etc) de 4096 bots.
Utilizar la GPU para algo mas que pintar sera algo que, creo, sera muy comun en un futuro proximo. Iniciativas como CUDA (solo para NVidia), OpenCL o los proximos “Compute Shaders” (pdf) de DirectX11, nos hacen ver que todo apunta a que sera asi.
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CUDA para todos
A la espera de saber si cuaja o no OpenCL (estandar abierto y libre de royalties), los interesados en adentrarse en el mundo de la supercomputacion barata tienen un poderoso aliado en CUDA. Abstenerse los poseedores de tarjetas graficas inferiores a la serie GeForce 8 (como un servidor).
Y para empezar, el Doctor Dobb nos recomienda un interesante curso de 11 paginas.
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