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	<title>martin b.r. &#187; larrabee</title>
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		<title>Intel cancela Larrabee</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 22:52:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[general]]></category>
		<category><![CDATA[stratos]]></category>
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		<category><![CDATA[larrabee]]></category>
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		<description><![CDATA[En NVidia se tienen que estar partiendose el culo de risa en estos momentos. Intel paraliza indefinidamente, otra forma de decir que lo cancelan, el proyecto de GPGPU Larrabee (dicen que solo para el mercado de consumo) que comenzo en el 2006 y esperaban tener listo para el 2010. Se suponia que  Larrabee deberia alcanzar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-534 alignright" title="larrabe_nvidia" src="http://www.martinbr.com/wp-content/uploads/2009/12/larrabe_nvidia.jpg" alt="larrabe_nvidia" width="200" height="150" /></p>
<p>En NVidia se tienen que estar partiendose el culo de risa en estos momentos. Intel paraliza indefinidamente, otra forma de decir que lo cancelan, el proyecto de GPGPU <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Larrabee_%28GPU%29">Larrabee</a> (dicen que solo para el mercado de consumo) que comenzo en el 2006 y esperaban tener listo para el 2010.</p>
<p>Se suponia que  Larrabee deberia alcanzar los 2 <span id="ctl00_MainContent_lblBody"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Teraflop">teraFLOP</a>s</span>. Hace cosa de un año, ATi llego a los 2.7 teraFLOPs y su nueva <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Radeon_HD#Serie_HD_5000">5970</a> alcanza los 5 teraFLOPs.</p>
<p>Quizas debido a los <a href="http://www.youtube.com/watch?v=G-FKBMct21g">pobres resultados</a> obtenidos y/o a la <a href="http://www.youtube.com/watch?v=fYuH2Kl_b98">diferencia</a> con sus competidores NVidia y ATi, a Intel no le queda otro remedio que tirar la toalla ahora que aun esta a tiempo.<span id="ctl00_MainContent_lblBody"><br />
</span></p>
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		<title>Hablando de Larrabee</title>
		<link>http://www.martinbr.com/2009/03/28/hablando-de-larrabee/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 15:59:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
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		<category><![CDATA[larrabee]]></category>

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		<description><![CDATA[Es una GPU? Es como Cell? NO! es Larrabee, el nuevo chip grafico de Intel que se espera este listo para el 2010. Intel utilizara una vieja y conocida arquitectura, la x86 con algunas instrucciones nuevas. Basicamente sera como un monton de Pentiums algo mas simples que el P54C (se habla de que pueden ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es una <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_processing_unit">GPU</a>? Es como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_(microprocessor)">Cell</a>? NO! es <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Larrabee_(GPU)">Larrabee</a>, el nuevo chip grafico de Intel que se espera este listo para el 2010. Intel utilizara una vieja y conocida arquitectura, la x86 con algunas instrucciones nuevas.</p>
<p><span id="more-314"></span>Basicamente sera como un monton de Pentiums algo mas simples que el P54C (se habla de que pueden ser 48 nucleos), unidos por un ring bus de 1024bits y una unidad de textura.</p>
<p>Muchas de las funciones graficas que ahora se hacen por hardware como zbuffer, blending o clipping, no se podrian hacer con Larrabee ya que no tiene mucho hardware espeficico de graficos, dejando estas tareas al software (que tiene sus cosas buenas y malas).</p>
<p>Si quieres profundizard en el tema, ve a este articulo en <a href="http://www.tomshardware.com/reviews/intel-larrabee-graphics,2253.html"> tomshardware.com</a></p>
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