Posts Tagged c++
Cinder, un framework en C++ muy completo
Cinder C++ es un completisimo framework opensource para desarrollar aplicaciones para varias plataformas (Windows, Mac OSX, iPhone, iPad, etc).
Usa OpenGL, puede cargar datos via HTTP o FTP, soporta Cocoa Touch, Cairo, captura de video y audio.
Popularity: 7%
π generando π
char(lOO[16<< 15]) ;void
l00(int(l0),int(ll) ){int(l) =l0%9,O
=l%8 ?l==7?16:l%2 ?4+l/2:-1:1- l/8,l2=O
== 1?1:O<1?O+ 3:O/14,l3=O%16< 1?0:O/5?1:
(4*O)%14, l4= (l3?l0/9*8: 0)+O,l7=l3+
(ll*l2)* (l2/2),l00 =l4>0?l7:-5*(
l4*=2) ;char*l5=( lOO +ll+ll*l2)
;while (l4>0?!l7? l00 =(l00*10+*
l5),*l5=(l00/l4) ,l00-=l4** l5 ++:((*l5)=
l00/l4,l00-=l4** l5++,l00*= 10 ):(l00+=(*
--l5)+(l4+1)* lOO[--l7], *l5 =(l00%10),
l00/=10,(l00 -=9*l4/(2) )), --ll);}int
main(int(l) ,char**O){ int l0,ll=l0=(
l<1)<<30,l2 =l==2?7+(* O=1[O],main(64+main(63,O),O+1
)):(l==1)?l +++56:-64+ l;if(l!=2)return(l<2?!l?main(
10,O):(main (48+**O,O) ,(l=(!(l&l0)?(main(46,O),ll|l
):l), main(++l,( ++*O,O )))):l<62? putchar(l)
:l>>6?(l =**O)?l2*( l-48)+main (l2/10+64, (++*O,O)):
0:*(*O+1)? 10*(main( 63,((++(*O ),O)))):1) ;while(ll=
ll>=(l0%9==7?l0/9:1) ?(l0++,0): (l00(l0,l2),ll +1),l0<l2*
9);return(main ((6-l2 )&~((1<<30)),(*O=lOO+3 *l2,O)));}
Codigo en C con forma de π que genera π visto aqui.
Popularity: 6%
Sindrome ECPWINTCS
Padezco en silencio el sindrome ECPWINTCS*. Parece ser que los grupos de riesgo son programadores experimentados en C y C++ que empiezan a programar en C#. Los sintomas son frustracion y muchos WTF por minuto.
Y es que sin punteros me siento como manco. Ya se que suelen ser la principal causa de errores, pero es que despues de tanto tiempo con ellos, les cojes cariño a esos pequeños cabrones!
En fin, dicen que suele pasar en unos meses…
* experienced C programmer who is new to C#
Popularity: 7%
Quien vigilia los ficheros?
La respuesta es SimpleFileWatcher, una util libreria en C++ para saber que pasa con los ficheros (nuevos, borrados o modificados). Para que? pues por ejemplo para detectar cuando se modifica un modelo o textura de tu juego, y recargarla.
Tus grafistas te veneraran como a un Dios si incluyes eso en tus juegos!
Popularity: 13%
Jugando con bits
Ponerse a optimizar al principio de un proyecto nunca es recomendable, mas si te pones a jugatear con bits. Al autor de esta estupenda recopilacion de hacks no debe asustarle mucho el tema cuando oferce una recompensa de $10 (!!) a aquel que encuentre algun fallo.
Popularity: 20%