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Mundo viejunooooo

posted on April 20th, 2008 by admin in general

Vetusware.com pondra palotes a todos los Doctores Jones del software.

Un autentico Arca de la Alianza del software donde podremos rescatar del olvido joyas del software como Borland Turbo C++ 3.10 (mi primer compilador de C), Autodesk Animator (con el que hicimos los graficos del mitico “El Dia De La Flema”) o las DirectX 5.0 (las primeras que utilice).

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Es hora de abandonar el barco cuando…

posted on April 17th, 2008 by admin in general
  • Tu jefe podría ser sustituido por un script de redirección de correo.
  • Vuestro sistema de control de versiones consiste en una serie de carpetas en un disco compartido.
  • Tu jefe se pasa la hora de la comida llorando en el coche.
  • Consideras romperte los dedos para obtener una baja.
  • Empiezas a plantearte si trabajar dos turnos en el Pizza Hut será una mejor alternativa laboral.
  • “Ah, si, casi me olvidaba. Ehh, voy a necesitar que vengais el Domingo también… gracias”.

Estas, y otras 93 pistas en mundogeek.net

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El 54% del mercado cultural

posted on April 14th, 2008 by admin in general

Interesante post de Carlos Zahumensky sobre los ultimos datos publicados por la aDeSe, del que destaco, como hacen en microsiervos.com, el siguiente parrafo:

Los videojuegos suponen ya el 54% del mercado cultural español y, sin embargo, la industria nacional del videojuego apenas alcanza el 1% de las producciones y debe seguir viendo cómo, desde los ministerios y los despachos públicos, se financian alegremente auténticas bazofias cinematográficas, televisivas y musicales.

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Cuerpos fofos

posted on April 14th, 2008 by admin in general

La nueva version de Bullet Physic nos trae una esperadisima caracteristica, los Soft Bodies (o cuerpos fofos o flipers), ademas de varios cambios y mejoras.

Podremos crear telas, cuerdas, volumenes deformables e interacturar con los cuerpos solido.

Lo mejor sera que lo veais en la demo que han preparado.

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Nombres para juegos

posted on April 13th, 2008 by admin in general

En norefuge.net tienen un fantastico generador aleatorio para nombres de juegos. Podria generar algo mas de 70 millones de nombres distintos gracias a esta lista de palabras que combina. Algunos ejemplos:

  • “Kungfu Icecream 3000″
  • “Zombie Bomberman in Africa”
  • “The Cursed Sloth of the Third Reich”

Hasta son buenas ideas para juegos! :)

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Mas helicopteros, por favor!

posted on April 11th, 2008 by admin in general

Via n-europe.com & PalpaNalgas

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Formato de audio interactivo

posted on April 10th, 2008 by admin in general

En SCEE han pensado en un nuevo formato abierto de audio interactivo, que basicamente combine el audio con un script. Se me antoja especialmente util para potenciar el audio de los juegos.

Podeis hecharle un ojo a primer documento de diseño aqui (pdf) y si os interesa podeis tambien visitar la pagina oficial.

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Fun, Free, MMORPG

posted on April 9th, 2008 by admin in desarrollo, general

Asi se define Mythos, la ultima creacion de Flagship Studios. Y vive dios que pinta bien… un Diablo (recordemos que la empresa es de Ex-Blizzards) con un online tipo GuildWars y con un rol sencillo pero adictivo.

Sino la cagan con el modelo de negocio (que por mucho Free que digan, ellos tambien tienen que pagar alquiler y comer de vez en cuando…), puede ser un buen pelotazo y puede que se quiten la espina que tienen clavada del HellGate:London…

Solo con el sonido de las monedas al caer al suelo, ya me se de mas de uno que se le esta haciendo el culo Pepsicola…

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Enseñame la pasta!

posted on April 9th, 2008 by admin in desarrollo

Infojobs acaba de presentar un interesante servicio con el que podemos consultar la evolucion de los sueldos de distintas profesiones. En esta otra web utilizan esa herramienta para analizar los sueldos de las distintas variantes de informaticos.

Lamentablemente no encontraras nada sobre desarrollo de juegos. Lo mas parecido que tenemos sigue siendo gamasutra ($$$).

De lo que si tenemos datos nacionales, es sobre buena salud que, parece, tiene la industria de ocio electronico. En el 2007, recaudo mas del 50% que en el 2006. Mas informacion, aqui.

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Greenhouse, distribucion digital

posted on April 4th, 2008 by admin in desarrollo

Hothead Games y PennyArcade acaban de anunciar la puesta en marcha de la version beta de un nuevo portal para la distribucion online de juegos independientes para PC (Linux, Mac y Windows): playgreenhouse.com

Ahora mismo estan probando el sistema de descarga de contenidos, y por lo que he podido ver, parece que no tira mal. Mas informacion aqui.

Escuchan ese sonido que se acerca cada vez mas, distribuidores analogicos? Es el sonido de sistemas como SteamWorks… es el sonido de lo inevitable