Archive for category juegos

Dinamicas de juegos

SCVNGR es la empresa responsable de una especie de ginkana digital de lo mas 2.0. El caso es que tienen un listado muy interasante sobre dinamicas para juegos.

Podeis consultar las 47 dinamicas con ejemplos aqui.

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Canciones de juegos

La musica es un arte, y como tal debe ser compartida con tus semejantes. He aqui algunas piezas de conocidos juegos interpretadas por talentosos fans:

Theme of Laura” de Silent Hill 2

Promise” de Silent Hill 2

Aerith’s Theme” de Final Fantasy VII

Main title” de Deus Ex

Halo Theme” de Halo

Metal Gear Solid Theme” de Metal Gear Solid

Still Alive” de Portal

Terran Theme” de Starcraft

Legends of Azeroth” de World of Warcraft

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Sindrome de las Puertas Cerradas

El SPC o Sindrome de las Puertas Cerradas aparece cuando, en un juego con un gran escenario, la inmensa mayoria de puertas que tratamos de abrir estan cerradas. Las unicas que puedes abrir son las que tienen enemigos delante, estan mejor acabadas o de otro color.

En breve podriamos dejar de experimentar este frustrante sindrome gracias a la magia procedural:

Aunque viendo el video parece mas bien que cambiaremos el viejo SPC por un nuevo Sindrome de Habitacion Clonada. Quizas la solucion este en algo mitad procedural, mitad hecho a mano.

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The Pit: Dog Eat Dog

The Pit: Dog Eat Dog” es el nombre de nuestro sexto juego como Freedom Factory Studios. Sera un Hack&Slash ambientado en un mundo post-apocalitico en el que varias tribus se juegan su honor en distintas arenas a lo largo del mundo.

Sera distribuido por Lace Mamba Global para PS3, XBox360 y PC. Estara disponible a principios del 2011.

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Desde SKIDROW con amor

SKIDROW es un grupo de crakers de juegos (los que hacen los parches para juegos piratas) bastante conocidos. Esto decian en el NFO del parche para Assasin’s Creed 2 (que usa el malicioso DRM de Ubisoft):

Gracias Ubisoft, a sido un reto para nosotros, pero nada impide que hagamos lo que queremos. La próxima vez que centraos en hacer el juego y no en el DRM. Probablemente fue algo horrible para todos los usuarios legitimos. Acabamos de hacer sus vidas más fáciles.

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Still Alive

Llamadme sentimental, pero si fuera a ver a mi hijo actuar en la tipica funcion de  Navidad y viera esto:

… se me caeria alguna lagrimilla ;)

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I am Iron Man

Si alguien quiere saber como es mi vida, es como la de Iron Man. Paso la mayor parte del tiempo a solas en una habitacion jugando con cosas. Pero de vez en cuando voy a la GDC, y cuando lo hago, soy Iron Man.

Eskil Steenberg, creador de Love.

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Ganadores del GDC 2010

Acabo el GDC de este año, y estos han sido los galardonados:

Y premios especiales a:

Si te lo perdistes, aqui tienes lo mas destacado:

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Intros de juegos viejunos

Lo que ayer nos maravillava, hoy nos da asco. Esto se cumple especialmente en todo lo referente a efectos especiales. La siguiente es una lista de, a mi entender, las mejores intros de juegos viejunos que han aguantado el paso de los años con dignidad.

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Introduccion a la IA de juegos

Hace tiempo ya hable de Wolfire Games, unos desarrolladores independientes de lo mas 2.0 que estan haciendo un interesante juego llamado Overgrowth.

Como son unos tios molones, de vez en cuando publican articulos explicando los avances en su juego u otros como “An introduction to AI in Games” de Phil Carlisle. Muy interesante y con muchos enlaces utiles!

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