Archive for category juegos
Logros para Visual Studio
Si amigos, Microsoft acaba de publicar una extension gratuita para Visual Studio para añadirle logros (solo para C# y VisualBasic).
Divierte desbloqueando todos mientras trabajas! Picate con tus compañeros!! Siente el subidón de endorfinas al ver el dialogo de logro desbloqueado!!
En serio, esta gracioso, pero la gran mayoría de los logros son muy malas practicas de programación, y no es recomendable logrear proyectos serios.
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Lo mejores estudios del 2011
Parece que tendremos que hacer más méritos el próximo año para que Freedom Factory Studios aparezca en la exclusiva lista de gamasutra.com: “Top 5 Developers“.
Los ganadores de este año son:
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C++11, la segunda juventud
El nuevo estandart de C++, C++11, llega con aires de renovacion para nuestro querido y veterano lenguaje. En palabras del su creador, Bjarne Stroustrup: “es como si fuera un lenguaje nuevo“.
En este post teneis repasadas las principales caracteristicas (auto, smart pointers, nullptr, etc) que hacen de este nuevo estandart algo realmente novedoso para C++.
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Codigo fuente de Doom3 liberado
John Carmarck, programador, filantropo y diseñador de naves espaciales, acaba de liberar el codigo fuente de Doom3. En total son cerca de 2000 ficheros de codigo repartidos asi:
------------------------------------------------------------------------------- Language files blank comment code ------------------------------------------------------------------------------- C++ 517 87051 113094 366423 C/C++ Header 615 29640 26891 110991 C 170 11407 15566 53520 Bourne Shell 36 4529 5476 33717 m4 10 1079 232 9025 HTML 55 391 76 4142 Objective C++ 6 709 654 2605 Perl 10 523 411 2380 yacc 1 95 97 912 Python 10 108 182 895 Objective C 1 145 20 768 make 22 160 253 579 DOS Batch 5 0 0 61 Teamcenter def 4 3 0 51 Lisp 1 5 20 25 awk 1 2 1 17 ------------------------------------------------------------------------------- SUM: 1464 135847 162973 586111 -------------------------------------------------------------------------------
Que aprobeche!
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La tecnologia detras de Battlefield 3
Johan Andersson, responsable de la arquitectura del que sea posiblemente el motor grafico mas puntero, nos cuenta en esta serie de videos (cinco partes) como esta organizado, muy por encima, esa maravilla tecnologica que es “Frostbite 2“:
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Hace 18 años…
Un grupo de finlandeses chalados hicieron una de las demos de PC mas influentes de todos los tiempos, esta es su historia:
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C++11 ISO aprobado!
Aunque en teoria iba a ser C++0x, a sido este año cuando ha sido aprobada la siguiente iteracion de nuestro querido C++, que sustituye a C++03 (hace 8 años).
Aqui teneis la implantacion del nuevo estandart en los distintos compiladores.
Y antes de que os obcequeis con este nuevo terror tegnologico, quizas os sorprenda lo poco que sabeis aun de C++:
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Donde se hacen algunos de los mejores juegos Indies
Que es un juego indie? Como diferenciarlo de otros productos mas comerciales? La verdad es que viendo “Donde se hacen algunos de los mejores juegos Indies” no me queda nada claro (“CroTeam” son indies?).
En esa web veras las oficinas de Final Form Games (creadores del divertido “Jamestown“), Team Meat (“Super Meat Boy“) o Mojang Studios (“Minecraft“).
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Dios mio! Esta lleno de GLSL!
GLSL es un lenguaje de alto nivel para crear shaders (con una sintaxis parecida a C) creado por el consorcio que administra OpenGL. Con el auge de los dispositivos moviles (que casi todos implementan OpenGL ES) y WebGL, cada vez es mas interesante aprender este lenguaje de shaders.
En este wikibook, teneis un un tutorial general y por sistemas (html5, android, ios, ogre, …).
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Cuando se unen virtuosismo musical y videojuegos
Que pasa cuando dominas el piano y el violin(1) y te molan los video-juegos? Pues que te puede dar como a la amiga lara6683 por colgar videos en youtube interpretando temas de tus juegos preferidos. He aqui los que mas me han gustando:
‘Still Alive’ de Portal |
Super Mario Brothers |
‘Aerith’s’ de Final Fantasy VII 7 |
ChronoTrigger |
‘Lullaby’ de Braid |
‘Chocobo’ de Final Fantasy VII |
Metal Gear Solid 2 |
Tomb Raider (2) |
‘Prelude’ de Final Fantasy |
Y aunque no tiene que ver con juegos, este me ha molado especialmente:
(1) La mayoria de las veces toca de oido, la muy cabrona!
(2) Este solo lo he puesto por ver a Lara vestida de Lara
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