Archive for category desarrollo

Logros para Visual Studio

Si amigos, Microsoft acaba de publicar una extension gratuita para Visual Studio para añadirle logros (solo para C# y VisualBasic).

Divierte desbloqueando todos mientras trabajas! Picate con tus compañeros!! Siente el subidón de endorfinas al ver el dialogo de logro desbloqueado!!

En serio, esta gracioso, pero la gran mayoría de los logros son muy malas practicas de programación, y no es recomendable logrear proyectos serios.

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Programming, motherfucker, DO YOU SPEAK IT?!?!

Una nueva y revolucionaria metodologia para desarrollar software: Programming, Motherfucker. Resuelve las tipicas preguntas:

  • Como resolver problemas?
  • Como completar las tareas dentro del tiempo asignado?
  • Como mantener a los programadores contentos y trabajando?

Con una simple repuesta:

  • Programando, hijodeputa!

No os perdais tampoco la jodamente extensa lista de recursos para programadores motherfuckers.

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Lo mejores estudios del 2011

Parece que tendremos que hacer más méritos el próximo año para que Freedom Factory Studios aparezca en la exclusiva lista de gamasutra.com: “Top 5 Developers“.

Los ganadores de este año son:

  1. Mojang.
  2. Rocksteady Studios.
  3. Ubisoft Montpellier.
  4. Double Fine.
  5. From Software.

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Write in C



Cuando encuentro que mi código se mete en mil y un problemas
Mis colegas y amigos se me acercan
hablando con sabiduría:
“Escribe en C”.

Cuando se acerca el plazo límite para la entrega
Y lo único que veo son errores de código (bugs).
En algún lugar, alguien me susurra:
“Escribe en C”

Estribillo
Escribe en C, escribe en C
Escribe en C, escribe en C
El LISP está muerto y enterrado,
Escribe en C

Solía programar mucho en FORTRAN,
Para temas de ciencia funcionaba de miedo.
¡Intenta usarlo para gráficos!
Escribe en C.

Si alguna vez te has pasado casi 30 horas
Solucionando errores en ensamblador,
Pronto estarás encantado de
escribir en C.

Estribillo
Escribe en C, escribe en C
Escribe en C, escribe en C
Solo los calzonazos usan BASIC.
Escribe en C.

Escribe en C, escribe en C
Escribe en C, escribe en C
El Pascal no le hará sombra.
Escribe en C.

Escribe en C, escribe en C
Escribe en C, escribe en C
Ni se te ocurra mencionarme el COBOL.
Escribe en C.

Y cuando veo la pantalla borrosa
Y el editor empieza a fastidiarme.
Me harto de unos y ceros.
Escribe en C.

Mil personas me han jurado
que me vendría bien el Turbo Pascal 7.
Odio la palabra PROCEDURE.
Escribe en C.

Estribillo
Escribe en C, escribe en C
Escribe en C, escribe en C
El PL/1 es de los ochenta.
Escribe en C.

Escribe en C, escribe en C
Escribe en C, escribe en C
Al gobierno le encanta el ADA,
Escribe en C.

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C++11, la segunda juventud

El nuevo estandart de C++, C++11, llega con aires de renovacion para nuestro querido y veterano lenguaje. En palabras del su creador, Bjarne Stroustrup: “es como si fuera un lenguaje nuevo“.

En este post teneis repasadas las principales caracteristicas (auto, smart pointers, nullptr, etc)  que hacen de este nuevo estandart algo realmente novedoso para C++.

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Codigo fuente de Doom3 liberado

John Carmarck, programador, filantropo y diseñador de naves espaciales, acaba de liberar el codigo fuente de Doom3. En total son cerca de 2000 ficheros de codigo repartidos asi:

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Language                     files          blank        comment           code
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C++                            517          87051         113094         366423
C/C++ Header                   615          29640          26891         110991
C                              170          11407          15566          53520
Bourne Shell                    36           4529           5476          33717
m4                              10           1079            232           9025
HTML                            55            391             76           4142
Objective C++                    6            709            654           2605
Perl                            10            523            411           2380
yacc                             1             95             97            912
Python                          10            108            182            895
Objective C                      1            145             20            768
make                            22            160            253            579
DOS Batch                        5              0              0             61
Teamcenter def                   4              3              0             51
Lisp                             1              5             20             25
awk                              1              2              1             17
-------------------------------------------------------------------------------
SUM:                          1464         135847         162973         586111
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Que aprobeche!

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La tecnologia detras de Battlefield 3

Johan Andersson, responsable de la arquitectura del que sea posiblemente el motor grafico mas puntero, nos cuenta en esta serie de videos (cinco partes) como esta organizado, muy por encima, esa maravilla tecnologica que es “Frostbite 2“:

 

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Hace 18 años…

Un grupo de finlandeses chalados hicieron una de las demos de PC mas influentes de todos los tiempos, esta es su historia:

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C++11 ISO aprobado!

Aunque en teoria iba a ser C++0x, a sido este año cuando ha sido aprobada la siguiente iteracion de nuestro querido C++, que sustituye a C++03 (hace 8 años).

Aqui teneis la implantacion del nuevo estandart en los distintos compiladores.

Y antes de que os obcequeis con este nuevo terror tegnologico, quizas os sorprenda lo poco que sabeis aun de C++:

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Donde se hacen algunos de los mejores juegos Indies

Que es un juego indie? Como diferenciarlo de otros productos mas comerciales? La verdad es que viendo “Donde se hacen algunos de los mejores juegos Indies” no me queda nada claro (“CroTeam” son indies?).

En esa web veras las oficinas de Final Form Games (creadores del divertido “Jamestown“), Team Meat (“Super Meat Boy“) o Mojang Studios (“Minecraft“).

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