- POCO C++, libreria multiplataforma de redes. Entre otras cosas, da soporte para threads, mutex, sockets, acceso a BDD, etc.
- GUL (Geometry Utility Library), en C++ tambien y, como puedes adivinar, nos ayuda a manipular geometria, tesselar y tratar con curvas.
- dlib, conjunto variopinto de funciones en C++. Threads, redes, GUIs, algoritmos, etc. Mu rico todo!
- TinyTL, el hermano pequeño de las STL. Muy muy utiles para consolas
- Visualization Library, Multiplataforma y basada en OpenGL.
- GNE, Otra librerias de redes, pero esta vez mas especializada en juegos (no, no te valdra para hacerte un servidor para tu MMORPG).
Ale…
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#1 por flipper83 el 11/08/2008 - 11:22 am
con que estarás currando ahora jajaaja